Con el nivel tecnológico de estos días, engañar la mente haciéndola creer que está viendo algo real, cuando en verdad esa realidad es netamente virtual, es algo que va siendo más común y utilizado en diversos medios. Por ejemplo, muchas empresas están dejando atrás la fotografía de sus productos reales para comerciales o publicidad y están optando por utilizar fotos o animaciones virtuales, las cuales se pueden manejar diversos parámetros, como la iluminación, materiales, juegos de cámaras, etc. Asegurándose así de tener siempre el resultado esperado.
primera entrega
explorando el mundo virtual
acá dejo algunos renders hechos con este programa, en los cuales se les dio distintos tipos de materiales y luces para lograr el resultado.
Innovación social
Título de nuestra lamina que habla principalmente de la relación entre el cambio social con el cambio tecnológico, y cómo su bidireccionalidad hace posible la innovación. Este trabajo tiene como fin generar un grado de discusión y análisis dentro de los grupos del curso en relación a la temática de taller.

Comenzando taller4
Este semestre seguiremos con el tema de caleta portales, llevando a fondo algunos de los proyectos propuestos en el taller pasado. Para ello, los grupos fueron rearmados reduciéndose sólo a cuatro (cada uno con su respectivo proyecto), incorporándose a nuestro grupo Cristina, Eduardo, Roberto y Francisco.
En nuestro caso, seguiremos relacionados con el tema del muelle, teniendo que mejorar el proyecto anterior a modo de ver el real impacto que éste produce a la hora de ser insertado en el medio.
A diferencia del semestre pasado, el cual concluimos con la elaboración de un prototipo, ahora tendremos que llegar al producto terminado, utilizando los respectivos materiales y procesos que involucran la creación de éste.











