explorando el mundo virtual


últimamente me ha llamado la atención el tema de la modelación y representación virtual de objetos, introduciéndome de a poco en esta área. Este semestre ha sido muy interesante, ya que en dos ramos estamos profundizando este tema. En uno éstos, estamos trabajando con el programa 3ds Max, que a diferencia de otros como Rhino o Pro Engineer, a mi parecer es más amigable y fácil de trabajar, pudiendo crear y modificar formas de manera sencilla, además de poder añadir materiales, dar efectos de luces y crear escenografías con resultados muy reales.

acá dejo algunos renders hechos con este programa, en los cuales se les dio distintos tipos de materiales y luces para lograr el resultado.